Y HANES SWYDDOGOL RHISWYR PAPUR ROCK

Rydym yma yn y World Rock Paper Scissors Association yn ceisio llunio a gwirio gwir hanes y gêm wych o Siswrn Papur Roc. Ein nodau oedd ein bod ni eisiau darganfod pwy ddyfeisiodd Siswrn Papur Roc! Mae gennym ddiddordeb mawr hefyd yn y modd y cafodd ei ledaenu. Gan mai hon yw'r gêm law hynaf erioed i lawer o bobl ar hyd y ffordd geisio ychwanegu at yr hanes hwn, fel stori Cyfrif Rochambeau. Rydym wedi ymchwilio, gwirio ffeithiau, Hanes Siswrn Papur Roc gan lunio popeth rydyn ni'n ei wybod. Dyma bopeth sy'n gywir am y gêm law fwyaf a grëwyd erioed. Ar ôl darllen am Hanes RPS gwnewch yn siŵr eich bod chi'n dysgu'r Rheolau Swyddogol Siswrn Papur Roc felly gallwch chi fynd â'ch gêm i'r lefel nesaf.

Tarddiad Asiaidd Siswrn Papur Roc

Roedd y sôn cyntaf hysbys am gêm Rock Paper Scissors yn y llyfr 'Wuzazu'. Ysgrifennwyd y llyfr hwn gan yr awdur Tsieineaidd Ming-linach Xie Zhaozhi. Fe wnaethant ysgrifennu bod y gêm yn dyddio'n ôl i amser llinach Han Tsieineaidd (206 BC - 220 AD). Yn y llyfr, enw'r gêm oedd shoushiling. Mae llyfr Li Rihua 'Note of Liuyanzhai' hefyd yn sôn am y gêm hon, gan ei galw'n shoushiling, huozhitou neu huoquan.

Trwy gydol hanes Japan mae cyfeiriadau mynych at “sansukumi-ken”. Mae “ken” wedi'i gyfieithu yn golygu gemau dwrn gyda “san” yn golygu tair ffordd a “sukumi” yn ddi-glo. Mae hyn yn yr ystyr bod A yn curo B, curiadau B a churiadau C a C A. Tarddodd y gemau yn Tsieina cyn cael eu mewnforio i Japan ac yna dod yn fwy poblogaidd.

Gelwid y gêm “sansukumi-ken” Siapaneaidd gynharaf yn “mushi-ken”, a fewnforiwyd yn uniongyrchol o China. Yn “Mushi-ken” mae'r “broga” (a gynrychiolir gan y bawd) yn cael ei guro gan y “wlithen” (a gynrychiolir gan y bys bach), sydd yn ei dro yn cael ei guro gan y “neidr” (a gynrychiolir gan y bys mynegai), sydd yn cael ei guro gan y “broga”. Er i'r gêm hon gael ei mewnforio o China, mae'r fersiwn Siapaneaidd yn wahanol yn yr anifeiliaid a gynrychiolir.

Wrth fabwysiadu’r gêm, roedd yn ymddangos bod y cymeriadau Tsieineaidd gwreiddiol ar gyfer y gantroed wenwynig wedi drysu gyda’r cymeriadau ar gyfer y “wlithen”. Y gêm sansukumi-ken fwyaf poblogaidd yn Japan oedd kitsune-ken. Yn y gêm, mae llwynog goruwchnaturiol o'r enw kitsune yn trechu pen y pentref, mae pen y pentref yn trechu'r heliwr, a'r heliwr yn trechu'r llwynog. Kitsune-ken, yn wahanol i siswrn mushi-ken neu bapur roc, mae'n cael ei chwarae trwy wneud ystumiau gyda'r ddwy law.

Creu Siswrn Papur Roc

Crëwyd y ffurf gynharaf o Rock Paper Scissors yn Japan a'i enw yw Janken. Mae hwn yn amrywiad o'r gemau Tsieineaidd a gyflwynwyd yn yr 17th ganrif. Mae Janken yn defnyddio'r arwyddion Roc, Papur a Siswrn. Dyma'r gêm y mae'r fersiwn fodern o Rock Paper Scissors yn deillio ohoni yn uniongyrchol. Mae gemau llaw sy'n defnyddio ystumiau i gynrychioli'r tair elfen sy'n gwrthdaro rhwng roc, papur a siswrn wedi bod yn fwyaf cyffredin ers i'r fersiwn fodern o'r gêm gael ei chreu yn niwedd yr 19th Ganrif. Roedd hyn rhwng cyfnodau Edo a Meiji.

Erbyn y 20 cynnarth ganrif, roedd Siswrn Papur Roc wedi lledu y tu hwnt i Asia, yn enwedig trwy fwy o gyswllt Japaneaidd â'r Gorllewin. Felly cymerir ei enw Saesneg o gyfieithiad o enwau'r tair ystum llaw Siapaneaidd ar gyfer roc, papur a siswrn; mewn mannau eraill yn Asia mae'r ystum palmwydd agored yn cynrychioli “brethyn” yn hytrach na “phapur”. Mae siâp y siswrn hefyd yn cael ei fabwysiadu o'r arddull Siapaneaidd.

Lledaeniad RPS y tu hwnt i Asia

Ym Mhrydain yn 1924 fe’i disgrifiwyd mewn llythyr at y Times fel gêm law, o darddiad Môr y Canoldir o bosibl, o’r enw “zhot”. Yna ysgrifennodd darllenydd i mewn i ddweud bod y gêm “zhot” y cyfeiriwyd ati yn amlwg yn Jan-ken-pon, yr oedd hi wedi'i gweld yn aml yn cael ei chwarae ledled Japan. Er ar y dyddiad hwn ymddengys bod y gêm wedi bod yn ddigon newydd i ddarllenwyr Prydain fod angen ei hegluro.

Yn 1927, nawdd La Vie au, cylchgrawn plant yn Ffrainc. Disgrifiwyd y gêm yn fanwl, gan gyfeirio ati fel “jeu japonais” (Gêm Japaneaidd). Mae ei enw Ffrangeg, “Chi-fou-mi”, yn seiliedig ar yr hen eiriau Japaneaidd am “un, dau, tri”.

Yn America ysgrifennwyd am y gêm honno mewn erthygl yn y New York Times yn 1932. Roedd hyn ar awr frwyn Toyko yn disgrifio rheolau'r gêm er budd darllenwyr America. Awgrymodd nad oedd yn hysbys ar y pryd yn eang yn yr Unol Daleithiau. Disgrifiodd rhifyn 1933 o Encyclopedia Lluniedig Comption fel dull cyffredin o setlo anghydfodau rhwng plant yn ei erthygl ar Japan. Rhoddwyd yr enw fel “John Kem Po” ac roedd yr erthygl yn haeru’n amlwg “Mae hon yn ffordd mor dda o benderfynu dadl yr hoffai bechgyn a merched America ei hymarfer hefyd”.

Siswrn Papur Roc yw un o'r ychydig gemau sansukumi-ken sy'n dal i gael eu chwarae yn Japan fodern. Mae'n ansicr pam y llwyddodd Siswrn Papur Roc i ragori ar boblogrwydd yr holl gemau sansukumi-ken eraill. Mae pawb yn credu bod llwyddiant byd-eang siswrn papur roc yn dod o apêl gyffredinol ei symlrwydd. Yn wahanol i gemau sansukumi-ken eraill, gallai siswrn papur roc fod yn hawdd i unrhyw gynulleidfa eu deall.

Y WORLD ROCK PAPER SCISSORS ASSOCIATION

YMUNWCH NAWR